982 字
5 分钟
3.4.3C++对象模型和this指针
4.3 C++对象模型和this指针
4.3.1 成员变量和成员函数分开存储
在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储
只有非静态成员变量才属于类的对象上
#include<iostream>
class Person1 {public: Person1() { mA = 0; } //非静态成员变量占对象空间 int mA; //静态成员变量不占对象空间 static int mB; //函数也不占对象空间,所有函数共享一个函数实例 void func() { std::cout << "mA:" << this->mA << std::endl; } //静态成员函数也不占对象空间 static void sfunc() { }};
int main() {
std::cout << sizeof(Person1) << std::endl;
return 0;}4.3.2 this指针概念
通过4.3.1我们知道在C++中成员变量和成员函数是分开存储的
每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?
c++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
this指针不需要定义,直接使用即可
this指针的用途:
- 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
- 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
#include<iostream>
class Person2{public:
Person2(int age) { //1、当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分 this->age = age; }
Person2& Person2AddPerson2(Person2 p) { this->age += p.age; //返回对象本身 return *this; }
int age;};
void test21(){ Person2 p1(10); std::cout << "p1.age = " << p1.age << std::endl;
Person2 p2(10); p2.Person2AddPerson2(p1).Person2AddPerson2(p1).Person2AddPerson2(p1); std::cout << "p2.age = " << p2.age << std::endl;}
int main() {
test21();
return 0;}4.3.3 空指针访问成员函数
C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针
如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性
示例 :
#include<iostream>
//空指针访问成员函数class Person3 {public:
void ShowClassName() { std::cout << "我是Person3类!" << std::endl; }
void ShowPerson3() { if (this == NULL) { return; } std::cout << mAge << std::endl; }
public: int mAge;};
void test31(){ Person3* p = NULL; p->ShowClassName(); //空指针,可以调用成员函数 p->ShowPerson3(); //但是如果成员函数中用到了this指针,就不可以了}
int main() {
test31();
return 0;}4.3.4 const修饰成员函数
常函数 :
- 成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数
- 常函数内不可以修改成员属性
- 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改
常对象 :
- 声明对象前加const称该对象为常对象
- 常对象只能调用常函数
示例 :
#include<iostream>
class Person4 {public: Person4() { m_A = 0; m_B = 0; }
//this指针的本质是一个指针常量,指针的指向不可修改 //如果想让指针指向的值也不可以修改,需要声明常函数 void ShowPerson4() const { //const Type* const pointer; //this = NULL; //不能修改指针的指向 Person4* const this; //this->mA = 100; //但是this指针指向的对象的数据是可以修改的
//const修饰成员函数,表示指针指向的内存空间的数据不能修改,除了mutable修饰的变量 this->m_B = 100; }
void MyFunc() const { //mA = 10000; }
public: int m_A; mutable int m_B; //可修改 可变的};
//const修饰对象 常对象void test41() {
const Person4 Person4; //常量对象 std::cout << Person4.m_A << std::endl; //Person4.mA = 100; //常对象不能修改成员变量的值,但是可以访问 Person4.m_B = 100; //但是常对象可以修改mutable修饰成员变量
//常对象访问成员函数 Person4.MyFunc(); //常对象不能调用const的函数
}
int main() {
test41();
return 0;}