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3.4.3C++对象模型和this指针
2026-05-30

4.3 C++对象模型和this指针#

4.3.1 成员变量和成员函数分开存储#

在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储

只有非静态成员变量才属于类的对象上

#include<iostream>
class Person1 {
public:
Person1() {
mA = 0;
}
//非静态成员变量占对象空间
int mA;
//静态成员变量不占对象空间
static int mB;
//函数也不占对象空间,所有函数共享一个函数实例
void func() {
std::cout << "mA:" << this->mA << std::endl;
}
//静态成员函数也不占对象空间
static void sfunc() {
}
};
int main() {
std::cout << sizeof(Person1) << std::endl;
return 0;
}

4.3.2 this指针概念#

通过4.3.1我们知道在C++中成员变量和成员函数是分开存储的

每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码

那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?

c++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象

this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针

this指针不需要定义,直接使用即可

this指针的用途:

  • 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
  • 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
#include<iostream>
class Person2
{
public:
Person2(int age)
{
//1、当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
this->age = age;
}
Person2& Person2AddPerson2(Person2 p)
{
this->age += p.age;
//返回对象本身
return *this;
}
int age;
};
void test21()
{
Person2 p1(10);
std::cout << "p1.age = " << p1.age << std::endl;
Person2 p2(10);
p2.Person2AddPerson2(p1).Person2AddPerson2(p1).Person2AddPerson2(p1);
std::cout << "p2.age = " << p2.age << std::endl;
}
int main() {
test21();
return 0;
}

4.3.3 空指针访问成员函数#

C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针

如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性

示例 :

#include<iostream>
//空指针访问成员函数
class Person3 {
public:
void ShowClassName() {
std::cout << "我是Person3类!" << std::endl;
}
void ShowPerson3() {
if (this == NULL) {
return;
}
std::cout << mAge << std::endl;
}
public:
int mAge;
};
void test31()
{
Person3* p = NULL;
p->ShowClassName(); //空指针,可以调用成员函数
p->ShowPerson3(); //但是如果成员函数中用到了this指针,就不可以了
}
int main() {
test31();
return 0;
}

4.3.4 const修饰成员函数#

常函数 :

  • 成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数
  • 常函数内不可以修改成员属性
  • 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改

常对象 :

  • 声明对象前加const称该对象为常对象
  • 常对象只能调用常函数

示例 :

#include<iostream>
class Person4 {
public:
Person4() {
m_A = 0;
m_B = 0;
}
//this指针的本质是一个指针常量,指针的指向不可修改
//如果想让指针指向的值也不可以修改,需要声明常函数
void ShowPerson4() const {
//const Type* const pointer;
//this = NULL; //不能修改指针的指向 Person4* const this;
//this->mA = 100; //但是this指针指向的对象的数据是可以修改的
//const修饰成员函数,表示指针指向的内存空间的数据不能修改,除了mutable修饰的变量
this->m_B = 100;
}
void MyFunc() const {
//mA = 10000;
}
public:
int m_A;
mutable int m_B; //可修改 可变的
};
//const修饰对象 常对象
void test41() {
const Person4 Person4; //常量对象
std::cout << Person4.m_A << std::endl;
//Person4.mA = 100; //常对象不能修改成员变量的值,但是可以访问
Person4.m_B = 100; //但是常对象可以修改mutable修饰成员变量
//常对象访问成员函数
Person4.MyFunc(); //常对象不能调用const的函数
}
int main() {
test41();
return 0;
}
3.4.3C++对象模型和this指针
https://www.atsuko.top/posts/dark-horse/c++/core/343-c-object-model-and-this-pointer/
作者
AC_DB
发布于
2026-05-30
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0

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