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14 分钟
3.4.6继承
2026-06-07

4.6 继承#

继承是面向对象三大特性之一

有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图中:

1544861202252

我们发现,定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。

这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码

4.6.1 继承的基本语法#

例如我们看到很多网站中,都有公共的头部,公共的底部,甚至公共的左侧列表,只有中心内容不同

接下来我们分别利用普通写法和继承的写法来实现网页中的内容,看一下继承存在的意义以及好处

普通实现

#include<iostream>
//Java页面
class Java
{
public:
void header()
{
std::cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << std::endl;
}
void footer()
{
std::cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << std::endl;
}
void left()
{
std::cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << std::endl;
}
void content()
{
std::cout << "JAVA学科视频" << std::endl;
}
};
//Python页面
class Python
{
public:
void header()
{
std::cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << std::endl;
}
void footer()
{
std::cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << std::endl;
}
void left()
{
std::cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << std::endl;
}
void content()
{
std::cout << "Python学科视频" << std::endl;
}
};
//C++页面
class CPP
{
public:
void header()
{
std::cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << std::endl;
}
void footer()
{
std::cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << std::endl;
}
void left()
{
std::cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << std::endl;
}
void content()
{
std::cout << "C++学科视频" << std::endl;
}
};
void test1()
{
//Java页面
std::cout << "Java下载视频页面如下: " << std::endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
std::cout << "--------------------" << std::endl;
//Python页面
std::cout << "Python下载视频页面如下: " << std::endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
std::cout << "--------------------" << std::endl;
//C++页面
std::cout << "C++下载视频页面如下: " << std::endl;
CPP cp;
cp.header();
cp.footer();
cp.left();
cp.content();
}
int main() {
test1();
return 0;
}

继承实现

#include<iostream>
//公共页面
class BasePage
{
public:
void header()
{
std::cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << std::endl;
}
void footer()
{
std::cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << std::endl;
}
void left()
{
std::cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << std::endl;
}
};
//Java页面
class Java : public BasePage
{
public:
void content()
{
std::cout << "JAVA学科视频" << std::endl;
}
};
//Python页面
class Python : public BasePage
{
public:
void content()
{
std::cout << "Python学科视频" << std::endl;
}
};
//C++页面
class CPP : public BasePage
{
public:
void content()
{
std::cout << "C++学科视频" << std::endl;
}
};
void test1()
{
//Java页面
std::cout << "Java下载视频页面如下: " << std::endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
std::cout << "--------------------" << std::endl;
//Python页面
std::cout << "Python下载视频页面如下: " << std::endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
std::cout << "--------------------" << std::endl;
//C++页面
std::cout << "C++下载视频页面如下: " << std::endl;
CPP cp;
cp.header();
cp.footer();
cp.left();
cp.content();
}
int main() {
test1();
return 0;
}

总结

继承的好处:可以减少重复的代码

class A : public B;

A 类称为子类 或 派生类

B 类称为父类 或 基类

派生类中的成员,包含两大部分

一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。

从基类继承过过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性。

4.6.2 继承方式#

继承的语法:class 子类 : 继承方式 父类

继承方式一共有三种

  • 公共继承
  • 保护继承
  • 私有继承

img

示例

#include<iostream>
class Base31
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
//公共继承
class Son31 :public Base31
{
public:
void func()
{
m_A; //可访问 public权限
m_B; //可访问 protected权限
//m_C; //不可访问
}
};
void myClass()
{
Son31 s1;
s1.m_A; //其他类只能访问到公共权限
}
//保护继承
class Base32
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son2 :protected Base32
{
public:
void func()
{
m_A; //可访问 protected权限
m_B; //可访问 protected权限
//m_C; //不可访问
}
};
void myClass2()
{
Son2 s;
//s.m_A; //不可访问
}
//私有继承
class Base33
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son33 :private Base33
{
public:
void func()
{
m_A; //可访问 private权限
m_B; //可访问 private权限
//m_C; //不可访问
}
};
class GrandSon33 :public Son33
{
public:
void func()
{
//Son3是私有继承,所以继承Son3的属性在GrandSon3中都无法访问到
//m_A;
//m_B;
//m_C;
}
};

4.6.3 继承中的对象模型#

问题 :从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?

示例

#include<iostream>
class Base3
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C; //私有成员只是被隐藏了,但是还是会继承下去
};
//公共继承
class Son3 :public Base3
{
public:
int m_D;
};
void test31()
{
std::cout << "sizeof Son = " << sizeof(Son3) << std::endl;
}
int main() {
test31();
return 0;
}

利用工具查看:

1545881904150

打开工具窗口后,定位到当前CPP文件的盘符

然后输入: cl /d1 reportSingleClassLayout查看的类名 所属文件名

例如 cl /d1 reportSingleClassLayoutSon3 03.继承中的对象模型.cpp

效果如下图:

1545882158050

结论: 父类中私有成员也是被子类继承下去了,只是由编译器给隐藏后访问不到

4.6.4 继承中构造和析构顺序#

子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数

问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?

示例

#include<iostream>
class Base4
{
public:
Base4()
{
std::cout << "Base4构造函数!" << std::endl;
}
~Base4()
{
std::cout << "Base4析构函数!" << std::endl;
}
};
class Son4 : public Base4
{
public:
Son4()
{
std::cout << "Son4构造函数!" << std::endl;
}
~Son4()
{
std::cout << "Son4析构函数!" << std::endl;
}
};
void test41()
{
//继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
Son4 s;
}
int main() {
test41();
return 0;
}

总结:继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反

4.6.5 继承同名成员处理方式#

问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?

  • 访问子类同名成员 直接访问即可
  • 访问父类同名成员 需要加作用域

示例

#include<iostream>
class Base5 {
public:
Base5()
{
m_A = 100;
}
void func()
{
std::cout << "Base5 - func()调用" << std::endl;
}
void func(int a)
{
std::cout << "Base5 - func(int a)调用" << std::endl;
}
public:
int m_A;
};
class Son5 : public Base5 {
public:
Son5()
{
m_A = 200;
}
//当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数
//如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域
void func()
{
std::cout << "Son5 - func()调用" << std::endl;
}
public:
int m_A;
};
void test51()
{
Son5 s;
std::cout << "Son5下的m_A = " << s.m_A << std::endl;
std::cout << "Base5下的m_A = " << s.Base5::m_A << std::endl;
s.func();
s.Base5::func();
s.Base5::func(10);
}
int main() {
test51();
return 0;
}

总结:

  1. 子类对象可以直接访问到子类中同名成员
  2. 子类对象加作用域可以访问到父类同名成员
  3. 当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数

4.6.6 继承同名静态成员处理方式#

问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?

静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致

  • 访问子类同名成员 直接访问即可
  • 访问父类同名成员 需要加作用域

示例

#include<iostream>
class Base6 {
public:
static void func()
{
std::cout << "Base6 - static void func()" << std::endl;
}
static void func(int a)
{
std::cout << "Base6 - static void func(int a)" << std::endl;
}
static int m_A;
};
int Base6::m_A = 100;
class Son6 : public Base6 {
public:
static void func()
{
std::cout << "Son6 - static void func()" << std::endl;
}
static int m_A;
};
int Son6::m_A = 200;
//同名成员属性
void test61()
{
//通过对象访问
std::cout << "通过对象访问: " << std::endl;
Son6 s;
std::cout << "Son6 下 m_A = " << s.m_A << std::endl;
std::cout << "Base6 下 m_A = " << s.Base6::m_A << std::endl;
//通过类名访问
std::cout << "通过类名访问: " << std::endl;
std::cout << "Son6 下 m_A = " << Son6::m_A << std::endl;
std::cout << "Base6 下 m_A = " << Son6::Base6::m_A << std::endl;
}
//同名成员函数
void test62()
{
//通过对象访问
std::cout << "通过对象访问: " << std::endl;
Son6 s;
s.func();
s.Base6::func();
std::cout << "通过类名访问: " << std::endl;
Son6::func();
Son6::Base6::func();
//出现同名,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作作用域访问
Son6::Base6::func(100);
}
int main() {
//test61();
test62();
return 0;
}

总结:同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象 和 通过类名)

4.6.7 多继承语法#

C++允许一个类继承多个类

语法: class 子类 :继承方式 父类1 , 继承方式 父类2...

多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分

C++实际开发中不建议用多继承

示例

#include<iostream>
class Base71 {
public:
Base71()
{
m_A = 100;
}
public:
int m_A;
};
class Base72 {
public:
Base72()
{
m_A = 200; //开始是m_B 不会出问题,但是改为mA就会出现不明确
}
public:
int m_A;
};
//语法:class 子类:继承方式 父类1 ,继承方式 父类2
class Son7 : public Base72, public Base71
{
public:
Son7()
{
m_C = 300;
m_D = 400;
}
public:
int m_C;
int m_D;
};
//多继承容易产生成员同名的情况
//通过使用类名作用域可以区分调用哪一个基类的成员
void test71()
{
Son7 s;
std::cout << "sizeof Son7 = " << sizeof(s) << std::endl;
std::cout << s.Base71::m_A << std::endl;
std::cout << s.Base72::m_A << std::endl;
}
int main() {
test71();
return 0;
}

总结: 多继承中如果父类中出现了同名情况,子类使用时候要加作用域

4.6.8 菱形继承#

菱形继承概念

​两个派生类继承同一个基类

​又有某个类同时继承者两个派生类

​这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承

典型的菱形继承案例

IMG_256

菱形继承问题

  1. 羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性。
  2. 草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以。

示例

#include<iostream>
class Animal
{
public:
int m_Age;
};
//继承前加virtual关键字后,变为虚继承
//此时公共的父类Animal称为虚基类
class Sheep : virtual public Animal {};
class Tuo : virtual public Animal {};
class SheepTuo : public Sheep, public Tuo {};
void test81()
{
SheepTuo st;
st.Sheep::m_Age = 100;
st.Tuo::m_Age = 200;
std::cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << std::endl;
std::cout << "st.Tuo::m_Age = " << st.Tuo::m_Age << std::endl;
std::cout << "st.m_Age = " << st.m_Age << std::endl;
}
int main() {
test81();
return 0;
}

总结:

  • 菱形继承带来的主要问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费以及毫无意义
  • 利用虚继承可以解决菱形继承问题

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