1369 字
7 分钟
1.7指针
7 指针
7.1 指针的基本概念
指针的作用: 可以通过指针间接访问内存
- 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
- 可以利用指针变量保存地址
7.2 指针变量的定义和使用
指针变量定义语法: 数据类型 * 变量名;
示例:
#include<iostream>
int main() {
//1、指针的定义 int a = 10; //定义整型变量a
//指针定义语法: 数据类型 * 变量名 ; int* p;
//指针变量赋值 p = &a; //指针指向变量a的地址 std::cout << &a << std::endl; //打印数据a的地址 std::cout << p << std::endl; //打印指针变量p
//2、指针的使用 //通过*操作指针变量指向的内存 std::cout << "*p = " << *p << std::endl;
return 0;}指针变量和普通变量的区别
- 普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址
- 指针变量可以通过” * “操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用
总结1: 我们可以通过 & 符号 获取变量的地址
总结2:利用指针可以记录地址
总结3:对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存
7.3 指针所占内存空间
提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?
示例:
#include<iostream>
int main() {
int a = 10;
int* p; p = &a; //指针指向数据a的地址
std::cout << *p << std::endl; //* 解引用 std::cout << sizeof(p) << std::endl; std::cout << sizeof(char*) << std::endl; std::cout << sizeof(float*) << std::endl; std::cout << sizeof(double*) << std::endl;
return 0;}总结:所有指针类型在32位操作系统下是4个字节,在64位操作系统下是8个字节
7.4 空指针和野指针
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
示例1:空指针
#include<iostream>
int main() {
//指针变量p指向内存地址编号为0的空间 int* p = NULL;
//访问空指针报错 //内存编号0 ~255为系统占用内存,不允许用户访问 std::cout << *p << std::endl;
return 0;}野指针:指针变量指向非法的内存空间
示例2:野指针
#include<iostream>
int main() {
//指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间 int* p = (int*)0x1100;
//访问野指针报错 std::cout << *p << std::endl;
return 0;}总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。
7.5 const修饰指针
const修饰指针有三种情况
- const修饰指针 --- 常量指针
- const修饰常量 --- 指针常量
- const即修饰指针,又修饰常量
示例:
#include<iostream>
int main() {
int a = 10; int b = 10;
//const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以更改 // 就是 const * 代表取*后的数是常量不能变 const int* p1 = &a; p1 = &b; //正确 //*p1 = 100; 报错
//const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改 // 代表 const 后面的指针变量不能变 int* const p2 = &a; //p2 = &b; //错误 *p2 = 100; //正确
//const既修饰指针又修饰常量 const int* const p3 = &a; //p3 = &b; //错误 //*p3 = 100; //错误
return 0;}技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量, 是指针就是常量指针,是常量就是指针常量
7.6 指针和数组
作用:利用指针访问数组中元素
示例:
#include<iostream>
int main() {
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p = arr; //指向数组的指针
std::cout << "第一个元素: " << arr[0] << std::endl; std::cout << "指针访问第一个元素: " << *p << std::endl;
for (int i = 0; i < 10; i++) { //利用指针遍历数组 std::cout << *p << std::endl; p++; }
return 0;}7.7 指针和函数
作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值
示例:
#include<iostream>
//值传递void swap1(int a, int b){ int temp = a; a = b; b = temp;}//地址传递void swap2(int* p1, int* p2){ int temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp;}
int main7() {
int a = 10; int b = 20; swap1(a, b); // 值传递不会改变实参
swap2(&a, &b); //地址传递会改变实参
std::cout << "a = " << a << std::endl;
std::cout << "b = " << b << std::endl;
return 0;}总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递
7.8 指针、数组、函数
案例描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
例如数组:int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
示例:
#include<iostream>
//冒泡排序函数void bubbleSort(int* arr, int len) //int * arr 也可以写为int arr[]{ for (int i = 0; i < len - 1; i++) { for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { // *(arr + j) 等价于 arr[j] int temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } }}
//打印数组函数void printArray(int arr[], int len){ for (int i = 0; i < len; i++) { std::cout << arr[i] << std::endl; }}
int main() {
int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 }; int len = sizeof(arr) / sizeof(int);
bubbleSort(arr, len);
printArray(arr, len);
return 0;}总结:当数组名传入到函数作为参数时,被退化为指向首元素的指针
